Dans ce post, j’implémente un système de segmentation de depth map en temps réel, basé sur l’analyse d’une normal map.
[Lire]De CAPE et d'Opés
Corriger et optimiser le code d'un papier
CAPE (Cylinder And Plane Extraction) est une méthode extrêmement efficace d’extraction de plans et cylindres dans des images RGB-D, basée sur une méthode AHC. Malgré l’efficacité de cette méthode, l’implémentation C++ du papier présente de nombreux défauts.
Dans ce post, je vais expliquer comment j’ai réparé la plupart de ces problèmes.
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